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Spring & Java
● 메서드 - 모듈화의 시작● 클래스와 객체● JVM 메모리 영역● 래퍼클래스 (기본형 참조형)● static - 클래스가 공유● final - 변하지 않는 값● 인터페이스 - 표준화의 시작● 객체지향 PART 1 - 캡술 (접근제어자)● 객체지향 PART 2 - 상속● 객체지향 PART 3 - 추상화● 객체지향 PART 4 - 다형성 Static - 클래스가 공유하는 공간 학습 키워드 점검Static 키워드인스턴스 멤버 ( 인스턴스 변수, 인스턴스 메서드 )클래스 멤버 (클래스 변수, 클래스 메서드 ) Static 이란?● static 키워드는 모든 객체가 함께 사용하는 변수나 메서드를 만들때 사용됩니다.● 객체(인스턴스) 를 만들지 않아도 클래스 이름만으로 바로 사용할 수 있습니다.● 모든 객체가..
사용할 기능들Scanner, while, double pad, catch, String input1 = calculrating.nextLine(); double 타입을 쓰기 위한 형변환ArryList, return Double.NaN; 연산자가 아닐경우 NaN를 출력 하도록 설정 등 여러 기능들을 사용해서 계산기를 구현해 봤습니다. ● 기능 구현Scanner 에서 출발하여 각 값을 입력 받도록 하는 것이 목표 입니다. 하지만, 아직 부족한 부분이 많습니다. 우선 계산기에 사용 될 뼈대(?) 정도만 구현이 되었으며 여기서 더 튼튼하게 계산기를 만들 수 있습니다. 0-9, "exit" 사용자가 입력 할 경우 값이 다르게 예외 처리도 할 수 있었습니다. 예외 처리가 현실적으로 이루어졌다면 정수형 타입을 ..